(vrpinea5月6日訊)全力押注元宇宙的Meta于4月底公布了2022年Q1財(cái)報(bào),值得注意的是,其重金砸出來(lái)的“現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室”仍處于虧損階段,估計(jì)這個(gè)局面短期內(nèi)還將延續(xù)下去。為了讓元宇宙業(yè)務(wù)盡快落地,Meta將引以為傲的Quest2設(shè)備帶到了線下,開設(shè)了第一家線下零售店。此外,Meta還在迪士尼等娛樂地點(diǎn)開設(shè)了快閃店,以提供體驗(yàn)。
4月科技圈最重磅的新聞莫過于馬斯克收購(gòu)?fù)铺兀灰淄戤吅?,推特將私有化。于是,不少人猜測(cè)馬斯克與另一社交巨頭臉書的創(chuàng)始人兼CEO扎克伯格之間必有一戰(zhàn),未來(lái)人類是移民火星還是通往虛擬世界,拭目以待吧。此外,4月VR圈還發(fā)生了哪些熱點(diǎn)大事呢?
Meta暫停舉辦2022年F8開發(fā)者大會(huì)
4月7日,Meta表示將暫時(shí)取消今年的年度開發(fā)者大會(huì),原因是需要更多時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備下一個(gè)大項(xiàng)目:元宇宙。
據(jù)了解,Meta公司自2019年以來(lái)就沒有舉辦過F8現(xiàn)場(chǎng)會(huì)議。由于疫情,2020年和2021年都只在線上舉辦F8會(huì)議。Meta還表示,在今年晚些時(shí)候?qū)⑴e行另一場(chǎng)大會(huì),屆時(shí)將分享公司的VR、AR和元宇宙產(chǎn)品。
Epic和樂高合作打造兒童版虛擬空間
4月7日,樂高集團(tuán)宣布與《堡壘之夜》的開發(fā)商Epic Games達(dá)成長(zhǎng)期合作,將為小孩與家庭打造健康、有趣的元宇宙,共同構(gòu)建元宇宙的未來(lái)。
雖然兩家公司在公告中沒有說明該虛擬空間的具體細(xì)節(jié),但提到了三條基本原則:保障兒童的游戲權(quán)利;保護(hù)兒童的隱私;為兒童和成人配備能夠創(chuàng)建數(shù)字體驗(yàn)的必要工具。這并不是Epic Games第一次面向年輕用戶提供產(chǎn)品和服務(wù),早在2020年,該公司就收購(gòu)了專門開發(fā)兒童網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)的公司SuperAwesome。
Engage XR與VictoryXR合作
在美國(guó)推出10所元宇宙大學(xué)
據(jù)VRScout報(bào)道,VR教育社交平臺(tái)Engage XR日前宣布與XR內(nèi)容廠商VictoryXR合作,將在美國(guó)推出10所虛擬大學(xué),即“Metaversities”。從今年秋天開始,莫爾豪斯學(xué)院、新墨西哥州立大學(xué)等大學(xué)將開設(shè)數(shù)字孿生校園課程,這些課程是由VictoryXR在Engage XR的社交VR平臺(tái)上創(chuàng)建的。
據(jù)了解,本次合作由Meta公司資助,作為Meta沉浸式學(xué)習(xí)愿景的一部分,該項(xiàng)目旨在支持元宇宙內(nèi)容創(chuàng)作者。據(jù)介紹,參與的學(xué)生將獲得一臺(tái)Meta Quest 2頭顯,通過該頭顯,學(xué)生可以在VR中訪問自己的數(shù)字版大學(xué),并與其他學(xué)生參與實(shí)時(shí)虛擬課程。而這些課程將涵蓋人體解剖學(xué)、歷史和天文學(xué)等各門學(xué)科。
Meta向“元宇宙”開發(fā)者抽成47.5%
比蘋果30%還高
4月12日消息,Meta將向在其“元宇宙”中銷售虛擬產(chǎn)品的開發(fā)者收取高達(dá)47.5%的費(fèi)用,遠(yuǎn)高于蘋果公司App Store應(yīng)用商店向開發(fā)者收取30%的費(fèi)用。
Meta CEO扎克伯格此前曾批評(píng)蘋果App Store向開發(fā)者收取30%的抽成。去年11月,扎克伯格曾表示,Meta正在做出改變,以幫助“元宇宙”創(chuàng)作者避開蘋果的App Store分成費(fèi)用。而今日Meta稱,Quest商店將收取30%的平臺(tái)費(fèi),而旗下元宇宙平臺(tái)Horizon Worlds將收取 25%的銷售費(fèi)。這意味著,Meta的抽成比例高達(dá)47.5%,創(chuàng)作者只獲得52.5%的收入。
全球市場(chǎng)咨詢巨頭埃森哲將招聘
15萬(wàn)名元宇宙崗位新員工
全球市場(chǎng)咨詢巨頭埃森哲表示,將招聘15萬(wàn)名元宇宙崗位的新員工。這些新員工將從上班第一天起就使用VR頭顯工作,埃森哲甚至為此創(chuàng)建了名為“Nth floor”的虛擬場(chǎng)所,以用于員工的社交、沉浸式培訓(xùn)。目前,埃森哲正在多個(gè)國(guó)家部署6萬(wàn)臺(tái)VR頭顯。
為了幫助客戶了解元宇宙,以及推進(jìn)地區(qū)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng),埃森哲成立了由集團(tuán)首席執(zhí)行官兼首席技術(shù)官Paul Daugherty領(lǐng)導(dǎo)的Metaverse Continuum業(yè)務(wù)組。疫情期間,許多員工已采用遠(yuǎn)程辦公進(jìn)行工作,除此之外,埃森哲還在拓展全新的工作和入職方式。Paul Daugherty指出,其已在“Nth floor”召開了幾次虛擬會(huì)議。
Meta首家線下零售店將于5月9日開業(yè)
4月26日,Meta宣布其首個(gè)實(shí)體零售空間Meta Store將于5月9日在美國(guó)加州 Burlingame開張營(yíng)業(yè)。Meta將通過Meta Store展示其VR硬件設(shè)備,而游客可以試用并購(gòu)買Meta的視頻通話設(shè)備Portal、VR頭顯Quest2和智能眼鏡Ray-Ban Stories。
在Meta Store的Quest2展示區(qū),游客可以體驗(yàn)包括《Beat Saber》《Real VR Fishing》《GOLF+》和《Supernatural》在內(nèi)的一系列熱門VR游戲。值得一提的是,游客體驗(yàn)Quest 2時(shí)的MR畫面將實(shí)時(shí)投影到LED墻,而且Meta將會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送游客30秒的剪輯視頻。
Meta 2022年Q1季AR/VR營(yíng)收6.95億美元
同比增長(zhǎng)30.15%
4月27日,Meta在美股盤后公布了截至3月31日的2022年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,MetaQ1季總營(yíng)收為279.08億美元,同比增長(zhǎng)7%;凈利潤(rùn)為74.65億美元,同比下降21%。其中,負(fù)責(zé)AR/VR元宇宙業(yè)務(wù)的Reality Labs在2022年Q1季度營(yíng)收6.95億美元,同比增長(zhǎng)30.15%;而虧損為29.6億美元,同比虧損額擴(kuò)大至62%,環(huán)比則縮窄,減少10.4%。
由于Facebook用戶重回增勢(shì),一季度Meta整體盈利降幅比市場(chǎng)預(yù)期小,AR/VR元宇宙業(yè)務(wù)營(yíng)收高于預(yù)期(分析師預(yù)期6.771億美元,實(shí)際6.95億美元),Meta盤后股價(jià)飆升,一度暴漲超18%。這是Meta第二份單獨(dú)披露AR/VR業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的財(cái)務(wù)報(bào)告,其首席執(zhí)行官扎克伯格在Connect 2021大會(huì)中宣布,從2021年Q4財(cái)報(bào)開始將財(cái)報(bào)分成兩個(gè)部分:應(yīng)用家族(Facebook、Instagram和WhatsApp等)和負(fù)責(zé)公司元宇宙業(yè)務(wù)的部門Reality Labs。
爆料展示Meta下一代MR頭顯的實(shí)機(jī)渲染圖
YouTuber SadlyItsBradley聲稱看到了Meta的下一代MR頭顯Project Cambria的生產(chǎn)模型的實(shí)際照片。雖然該博主沒有發(fā)布原照片,但其與另一位3D建模師Marcus Kane合作,對(duì)照片內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)的渲染。
據(jù)了解,SadlyItsBradley是一位XR硬件分析師。在視頻中,SadlyItsBradley提到了頭顯上的攝像頭陣列,包括隱藏在前蓋下方的四個(gè)傳感器。根據(jù)該博主的說法,還有兩個(gè)攝像頭和兩個(gè)非攝像頭傳感器,理論上都是某種深度傳感器。值得注意的是,渲染圖中展示的光學(xué)器件和顯示外殼非常緊湊。如果該圖是準(zhǔn)確的,則表明Project Cambria很可能會(huì)搭載新的光學(xué)系統(tǒng),可能是Pancake光學(xué)系統(tǒng)。
傳蘋果MR、索尼PSVR2都將跳票至2023年
根據(jù)面板供應(yīng)鏈研究機(jī)構(gòu)Display Supply Chain Consultants(DSCC)的分析師Ross Young,索尼及蘋果的AR/VR頭顯新品都將跳票至2023年,且索尼PSVR2將采用AMOLED屏幕。
DSCC于4月12日發(fā)布了有關(guān)AR/VR顯示面板趨勢(shì)的報(bào)告,并指出VR面板發(fā)貨量在2022年將增長(zhǎng)50%,達(dá)到1500萬(wàn)+。而該機(jī)構(gòu)的分析師Ross Young在Twitter表示,索尼和蘋果的AR/VR頭顯新品都將跳票至2023年,且隨著索尼PSVR2的推出,AMOLED屏幕也將回歸。
Pico進(jìn)軍歐洲消費(fèi)市場(chǎng)
發(fā)布Neo 3 Link VR一體機(jī)
4月13日,國(guó)產(chǎn)VR品牌Pico在“Laval Virtual Europe 2022”線上特別活動(dòng)中發(fā)布了面向歐洲消費(fèi)市場(chǎng)的Neo 3 Link VR一體機(jī)。據(jù)了解,該頭顯將首先以449歐元的價(jià)格向德國(guó)、法國(guó)、西班牙和荷蘭出售,隨后將在其他歐洲國(guó)家上市。英國(guó)上市時(shí)間為今年6月,價(jià)格為399英鎊,而Pico還計(jì)劃將頭顯帶到日本和韓國(guó)。
據(jù)了解,Pico Neo 3 Link VR與Neo 3配置相同,都搭載驍龍XR2芯片,采用6dof追蹤方案,分辨率為3664 x 1920,刷新率為90Hz。需要說明的是,Pico Neo 3 Link附帶了一根DisplayPort線,可提供高質(zhì)量的PC VR體驗(yàn)。預(yù)訂將從4月15日開始,一直持續(xù)到5月23日。
招聘顯示亞馬遜可能在研發(fā)AR/VR設(shè)備
據(jù)Protocol報(bào)道,亞馬遜或要真正加入XR設(shè)備戰(zhàn)局,但目前只知道這是一款“全新的智能家居產(chǎn)品”,尚不清楚具體細(xì)節(jié)。
亞馬遜在一份招聘清單中表示:“你的任務(wù)是把一個(gè)前言的XR研究概念發(fā)展成一個(gè)神奇而有用的新世界消費(fèi)產(chǎn)品”。另一份人才啟事則描述了與“XR/AR設(shè)備”相關(guān)的計(jì)劃,其中包括“為早期原型開發(fā)代碼”。目前,亞馬遜沒有回復(fù)置評(píng)請(qǐng)求。
上線12小時(shí)預(yù)訂超15萬(wàn)美元
AR眼鏡Viture One開啟眾籌
4月20日,AR智能眼鏡Viture One在美國(guó)眾籌網(wǎng)站KickStarter上線,上線不足12小時(shí)預(yù)訂突破15萬(wàn)美元,刷新了美國(guó)近年來(lái)AR產(chǎn)品的預(yù)訂記錄。該眼鏡由總部位于舊金山的Viture公司開發(fā),專注為3A級(jí)游戲玩家和視頻愛好者提供隨身的沉浸大屏體驗(yàn),主打輕便、時(shí)尚、易于收納。
KickStarter官網(wǎng)介紹顯示,Viture One重78g,具有高保真的音響效果,能妥善解決眼鏡機(jī)身發(fā)熱的問題,便于用戶長(zhǎng)時(shí)間佩戴,且能夠?yàn)橛脩籼峁?20英寸的屏幕。而與眼鏡相匹配的一個(gè)半彈性的頸環(huán)上,則搭載了CPU、GPU、控件和電池。Viture One在Kickstarter售價(jià)399美元起,最高629美元。
Epic Games完成20億美元融資
索尼、樂高投資
4月11日,《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games Inc.宣布完成20億美元融資,投資者是索尼、樂高母公司KIRKBI。本輪融資結(jié)束后,Epic Games估值約為315億美元。
Epic Games公司首席執(zhí)行官Tim Sweeney在一份聲明中表示,這次融資將加速公司推進(jìn)元宇宙業(yè)務(wù)方面的工作。上周,Epic和樂高剛宣布了一項(xiàng)合作,將共同開發(fā)兒童版元宇宙。
虛擬化身制作公司Genies完成1.5億美元融資
4月17日,美國(guó)虛擬化身制作公司Genies完成了由Silver Lake領(lǐng)投,Bond、NEA、Tamarack Global參投的1.5億美元融資。目前,Genies估值超過10億美元。
Genies的總部位于洛杉磯,該公司旨在滿足用戶個(gè)性化的虛擬化身定制需求。通過本輪資金,Genies將能推動(dòng)其基于區(qū)塊鏈的戰(zhàn)略,并繼續(xù)迭代虛擬化身創(chuàng)建工具。而用戶能基于這些工具制作虛擬化身、打造虛擬服裝、創(chuàng)建虛擬住宅等。
VR培訓(xùn)解決方案商STRIVR獲3500萬(wàn)美元B輪融資
4月19日,VR培訓(xùn)解決方案商STRIVR近日宣布獲得3500萬(wàn)美元B輪融資,本輪融資由Gorgian領(lǐng)投,Workday Ventures、Gaingels、埃森哲和美國(guó)銀行跟投。新籌集的資金將用于開發(fā)VR再就業(yè)培訓(xùn)和新技能培訓(xùn)方案。
據(jù)了解,STRIVR成立于2015年,致力于為企業(yè)提供VR培訓(xùn)所需的一切,包括軟件、內(nèi)容、硬件和其他相關(guān)服務(wù)。該公司的平臺(tái)將學(xué)習(xí)理論、數(shù)據(jù)科學(xué)、空間設(shè)計(jì)、創(chuàng)作者工具相結(jié)合,并可以滿足跨設(shè)備和跨地點(diǎn)的特定需求。
腦機(jī)接口技術(shù)提供商Blackrock收購(gòu)
空間計(jì)算軟件公司MindX
4月20日,腦機(jī)接口公司Blackrock宣布收購(gòu)軟件公司MindX。目前,這兩家公司均未披露具體收購(gòu)金額,但作為收購(gòu)的一部分,MindX創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Julia Brown及其團(tuán)隊(duì)將加入Blackrock。此次收購(gòu)將有助于Blackrock開發(fā)神經(jīng)技術(shù)軟件、技術(shù)平臺(tái),以及基于AI的患者解決方案。
Blackrock成立于2008年,致力于腦機(jī)接口 (BCI) 技術(shù)的臨床轉(zhuǎn)化,主要開發(fā)可改善人類生活的植入式解決方案。據(jù)了解,植入式腦機(jī)接口目前被用于癱瘓和神經(jīng)系統(tǒng)疾病患者的功能性輔助理療。Blackrock表示,全球35名使用神經(jīng)技術(shù)理療的患者中,有31名正在使用其腦機(jī)接口硬件和技術(shù)。
《F1 22》定于7月1日上線
PC端將支持VR模式
4月22日,EA與旗下工作室Codemasters宣布,《F1 2022》將于7月1日面向全球發(fā)布,支持PC和當(dāng)前所有主流游戲平臺(tái)。值得注意的是,《F1 2022》兼容PC上的VR設(shè)備。
玩家將與參加F1 2022賽季的新車比賽,20名車手和10支車隊(duì)組成了真實(shí)的比賽陣容。在5月16日之前預(yù)訂還可獲得邁阿密主題內(nèi)容包,包括特殊服裝、頭盔、套裝、手套、T恤、帽子和墻畫。
傳VR版《刺客信條》將在一年內(nèi)發(fā)售
多名主角回歸
據(jù)爆料人Tom Henderson稱,育碧正在開發(fā)的VR版《刺客信條》的名字將會(huì)是《刺客信條:節(jié)點(diǎn)(Assassin’s Creed Nexus)》,且玩家將有機(jī)會(huì)看到系列前作的多位主角,包括《刺客信條2》的艾吉奧、《刺客信條3》的康納和海爾森,以及《刺客信條:奧德賽》的卡珊德拉。
據(jù)了解,育碧曾于2020年宣布正在為Oculus設(shè)備制作《刺客信條》和《細(xì)胞分裂》的VR版游戲,但在那之后一直沒有公布任何細(xì)節(jié)。Henderson表示,《刺客信條:節(jié)點(diǎn)》共有16個(gè)任務(wù),還會(huì)有教程部分,而任務(wù)將會(huì)包含戰(zhàn)斗、潛行、偷竊和攀爬等等。Henderson預(yù)計(jì)該游戲會(huì)在接下來(lái)的12個(gè)月內(nèi)發(fā)售,目前育碧官方并未對(duì)該消息作出回應(yīng)。
增強(qiáng)社交互動(dòng),VRChat的
Avatar Dynamics系統(tǒng)已全面開放
去年4月,VR社交平臺(tái)VRChat公布了全新的化身交互系統(tǒng)Avatar Dynamics。如今,該系統(tǒng)已全面開放,并為用戶提供了一系列的新玩法。
據(jù)了解,PhysBone組件替代了動(dòng)態(tài)骨骼,用戶可為化身添加輔助運(yùn)動(dòng),讓頭發(fā)、尾巴、耳朵、衣服等動(dòng)起來(lái)。用戶還能通過創(chuàng)建自定義的碰撞器和標(biāo)簽,以一種獨(dú)特的方式實(shí)現(xiàn)交互,比如變換服裝、聲音效果或狀態(tài)。目前,Avatar Dynamics系統(tǒng)已在VRChat中啟用。
《捉鬼敢死隊(duì)VR》并非《捉鬼敢死隊(duì):來(lái)世》的續(xù)集
4月27日,《捉鬼敢死隊(duì)VR》的發(fā)行商Sony Pictures VR在接受采訪時(shí)證實(shí),該游戲并不是于2021年上映的電影《捉鬼敢死隊(duì):來(lái)世(Ghostbusters: Afterlife)》的續(xù)集。
Sony Pictures VR的負(fù)責(zé)人Jake Zim表示,《捉鬼敢死隊(duì)VR》并沒有延續(xù)之前的故事,這是一個(gè)全新的故事,但其與人們?cè)凇蹲焦砀宜狸?duì):來(lái)世》,以及其他《捉鬼敢死隊(duì)》系列里所喜愛或熟悉的許多內(nèi)容密切相關(guān)。
有關(guān)4月融資并購(gòu)的相關(guān)信息,小P將會(huì)在后續(xù)推送,感興趣的小伙伴可以留心關(guān)注哦。
本文屬vrpinea原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請(qǐng)洽:[email protected]
還沒有評(píng)論,來(lái)說兩句吧...